শনিবার বেসিস সভাকক্ষে ‘গেইমস ডেভেলপমেন্ট: অপরচুনিটি ফর ফিউচার বাংলাদেশ’ শীর্ষক কর্মশালায় বাংলাদেশে গেইম তৈরির সম্ভাবনা, সমস্যা ও তা থেকে আয় করার বিষয়গুলো নিয়ে আলোচনা হয়েছে।আলোচনা থেকে বাংলাদেশের মোবাইল গেমিং শিল্পের সম্ভাবনার কথা উঠে আসে।

বিশ্বব্যাপী প্রায় ১৭৪ কোটি ৭০ লাখ গেমার রয়েছে। এরমধ্যে শুধুমাত্র মোবাইল ডিভাইসে গেইম খেলেন ১২০ কোটি মানুষ।বিশ্বে ১১০ বিলিয়ন ডলারের গেমের বাজার ধরতে কাজ করছে দেশিয় বেশ কয়েকটি কোম্পানি। বাংলাদেশি কয়েকটি গেমের মিলিয়ন ডাউনলোডের রেকর্ডও রয়েছে।বাংলাদেশের সম্ভাবনা রয়েছে অনেক দূর যাওয়ার। আর সেই বাজার ধরতেই দেশের গেইম ইন্ডাস্ট্রিকে আরও পোক্ত করতে সদস্য কোম্পানিগুলোর সঙ্গে কর্মশালা করেছে বাংলাদেশ অ্যাসোসিয়েশন অব সফটওয়্যার অ্যান্ড ইনফরমেশন সার্ভিসেস (বেসিস)।

ইতিমধ্যে দেশে সাড়া জাগানো বেশ কয়েকটি গেম তৈরি করেছে কোম্পানিগুলো। যা অ্যাপস্টোরগুলোতে বেশ সাড়া ফেলেছে।

কর্মশালায় বাংলাদেশের গেম ডেভেলপমেন্ট খাতের লক্ষ্য, বেসিক গেমিং, গেইম ডেভেলপমেন্ট, অ্যানিমেশন, সাউন্ড ইফেক্ট, পোস্ট ইফেক্টসহ বিভিন্ন বিষয়ে আলোকপাত করা হয়।

কর্মশালায় আলোচক ছিলেন ম্যাসিভস্টার স্টুডিও লিমিটেডের প্রধান নির্বাহী এসএম মাহাবুব আলম, ট্যাপস্টার ইন্টার্যািক্টিভ সফটওয়্যার লিমিটেডের প্রধান নির্বাহী একেএম মাসুদ ও স্কাই ট্যাপারের টেকনিক্যাল প্রধান শফিউর রহমান।